„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător îi sunt distribuite trei cărți. Cartea următoare este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar pachetul rămas rămâne cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din ea. Această carte dezvăluită reprezintă „Briscola” și indică atutul pentru joc. Înainte de a începe jocul, dacă un jucător are două cărți de atu, are posibilitatea să „retire” briscola, oprind astfel utilizarea acesteia în joc. Această mișcare poate fi realizată doar la începutul partidei sau la prima mână. Înainte de prima mână în jocul cu patru jucători, membrii fiecărei echipe se pot arăta reciproc cărțile. Dealul și jocul se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe prima mână, jucând o carte cu fața în sus pe suprafața de joc. Fiecare jucător apoi joacă câte o carte, una după alta, până când toți au jucat. Câștigătorul mâinii este determinat astfel: - Dacă s-a jucat o briscola (atu), câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte de atu. - Dacă nu s-a jucat nicio briscola, câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte din culoarea principală. În cazul în care jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea, adică să joace aceeași culoare cu cea jucată de lider, strategie diferită poate fi aplicată. Câștigătorul unui truc colectează cărțile jucate și le plasează cu fața în jos într-o grămadă proprie. În jocurile pentru patru sau șase jucători, este posibil ca un jucător să colecționeze toate trucele câștigate de partenerii săi. Apoi, fiecare trage o carte din pachetul rămas, începând cu jucătorul care a câștigat ultimul truc, continuând în sens invers acelor de ceasornic. Este important de reținut că ultima carte rămasă în joc trebuie să fie briscola răsturnată. După ce toate cărțile au fost jucate, fiecare jucător își calculează punctele totale ale cărților din grămada proprie. Nu este necesară păstrarea unui clasament oficial general.
Embed this game